Uusi ajopeli yhdistää retrografiikan ja realistisen fysiikan
Uusi retrohenkinen ajopeli yhdistää perinteisen grafiikan ja monimutkaisen ajosimulaation. Peli sisältää muun muassa Formula- ja GT-autoja sekä dynaamisen sääjärjestelmän, joka vaikuttaa auton käyttäytymiseen radalla.

Uuden ajopelin keskiössä on yritys yhdistää 1990-luvun tyyli moderniin simulaatiotekniikkaan. Pelaajat voivat kilpailla eri aikakausien Formula- ja GT-autoilla, joiden ohjattavuus muuttuu dynaamisesti olosuhteiden mukaan. Kehittäjien mukaan tavoitteena on luoda kokemus, jossa visuaalinen ilme muistuttaa klassisia pelejä, mutta fysiikan mallinnus vastaa nykypäivän vaatimuksia.
Peli sisältää useita muuttujia, jotka vaikuttavat suoraan ajosuoritukseen. Tiedotteen mukaan radan ja ilman lämpötila, vaihtuvat sääolosuhteet sekä autojen vaurioituminen on mallinnettu osaksi pelimekaniikkaa. Lisäksi renkaiden kuluminen ja polttoaineen kulutus pakottavat pelaajat taktisiin valintoihin kilpailujen aikana.
Teknisen toteutuksen osalta peli painottaa fysiikkamoottorin tarkkuutta. Esimerkiksi sadekelillä radan pito muuttuu, ja vauriot vaikuttavat auton aerodynamiikkaan ja huippunopeuteen. Kehittäjät kertovat, että pelin eri automallit on säädetty käyttäytymään yksilöllisesti niiden historiallisten esikuvien mukaisesti.
Retrohenkisten ajopelien suosio on ollut viime vuosina kasvussa, kun pelaajat etsivät vaihtoehtoja fotorealistisille suurtuotannoille. Tässä tyylisuunnassa painottuvat usein selkeä estetiikka ja suoraviivainen pelattavuus, vaikka tekninen taustajärjestelmä olisikin monimutkainen. Uuden julkaisun tarkempaa ilmestymispäivää tai alustoja ei ole vielä vahvistettu.